Square рассказала о планах PlayOnline впервые на закрытом мероприятии, которое называлось “Square Millennium” в Йокогаме. Были показаны игры серии FFIX, FFX и FFXI вместе, они рассказали, что FFXI будет первым опытом по созданию онлайн-игры
Релиз Final Fantasy IX
07/19/2001
Релиз Final Fantasy X, показан первый ролик по FFXI
FFX отправлена в печать. Игра содержала в себе бонусный диск который показывал к какому прогрессу пришли разработчики по 11 части игры, которая до сих пор находилась в разработке. Бонусный диск с FFX содержал в себе видео которое разработчики назвали “OTHER SIDE OF THE FINAL FANTASY.” Графика была немнога примитивной. Был показан Wyrm в локации Boyahda Tree.
Так же был показан город который не появился в финальной части. Раса Митра и ТаруТару не было представлены в видео.
Также показана сцена где Gobbue ловит Mandragora и отправляет их в пасть.
Начало бета-теста PlayOnline
09/17/2001
Началось публичное испытание PlayOnline с показом рекламы в журналах и медиа. Начало продаж ISDN адаптера для Playstation 2.
Начало регистраций на бетта-тестирование FFXI для Playstation 2
11/20/2001
Привлечение людей к игре началось с активной рекламы в журналах и ч то интересно жесткий диск для Playstation 2 нельзя было купить просто так, для этого надо было зарегистрироваться в бетта-тестировании. Когда в последствии тестирование было окончено и жесткие диски стали открыто продавать очень долгое время их сложно было найти.
Начало бетта-тестирования FFXI для Playstation 2
12/17/2001
Бета-тест Final Fantasy XI начался вместе с счастливыми обладателями которые получили “PlayOnline Beta 2 Edition,” он содержал в себе бетту PlayOnline Viewer, бетту Final Fantasy XI, бетту Tetra Master и мануал. Были открыты 4 сервера: Chaos, Zande, Golbez and Xdeath, которые в последтвии были комбинированы в Golbez, Xdeath and Zande. Выбирать сервер было нельзя и игроки попадали на один из четырех серверов при регистрации случайным образом. Игроки которые участвовали в бета-тестировании могли продолжить свое приключение уже после завершения тестирования. Игроки начали регистрироваться и могут начать играть до сих пор. Довольно внушительное руководство и игра находилась в двух килограммовой алюминиевой коробке. Игра шла с предупреждением, что бокс не следует ронять и стоит быть аккуратным, чтобы не порезаться об углы.
Online Party 2002
07/07/2002
Square проводит закрытое мероприятие под названием “Online Party 2002″ во время Токийского Интернационального Форума. Это было закрытое мероприятия и попасть на него можно было только по приглашениям. Впервые публике было показана Final Fantasy XI. На мероприятии были только представители игровой индустрии и немного обычных людей которым посчастливилось попасть туда. Было установлены около 100 приставок для того чтобы посетили смогли поиграть около 15 минут. В конце, Morida Masakazu и Aoki Mayuko устроили мини-концерт как Тидус и Юна. Все участники получили подарки в виде кулона из игры.
Игровой мир FFXI Beta
~2002
Бета версия Final Fantasy XI была практически закончена, но было еще много моментов над которыми стоило работать. Игроки могли выбирать все доступные расы но выбор лиц был намного меньше чем сейчас. Были доступны только 6 стандартных работ: Warrior, Monk, White Mage, Black Mage, Red Mage и Thief. Прокачка персонажей была возможна только до 35 уровня, игроки могли выполнить квест на саб-джоб, однако квест был не такой, как сейчас
Отсутствие нижнего белья.
В бета-версии не было нижнего белья или если сказать по-другому, той одежды, которую вы можете увидеть сейчас на персонаже, если снимите с него всю одежду, вместо этого была использована Leather Armor.
Вход в Jeuno закрыт.
Как мы знаем, вход в Jeuno возможен сейчас с двух континентов и у каждого государствам есть свой путь к одному их трех входов, но раньше в торговый город попасть было нельзя, так как стояли огромные железные ворота.
Маленькие столицы.
San d’Oria имела только портовую локацию Port San d’Oria. Bastok имел две зоны Bastok Port и Bastok Mines, и Windurst имел Windurst Walls зону. Кристаллы Home Points были в каждой столице и так же у каждой из трех Crag.
Notorious Monsters
Редких монстров было очень мало. В локациях Pashhow и Meripthaud был Giant Ram, и в Batallia, был Morbol. Так как это было все, на тот период бета-игры, то требовалось очень много времени на убийство каждого монстра и обсуждение очереди с другими игроками.
Другие карты.
Карты показывали локацию только вокруг трех государств, на ней не было системы координат, что усложняло их использование. Они выглядели по-другому. Еще были доступны карты вокруг Jeuno, карт же Valcurn Dunes не существовало.
Хорошие манеры в Ranguemont Pass
На протяжении бета-тестирования разработчики не сидели без дела и добавляли новых редких монстров. Но из-за огромного наплыва людей которые бы хотели получить дроп с монстра им приходилось выстраиваться в очередь и кричать на всю локацию что следующая очередь за ними.
Наименование Magic и Ability
Redark - Blindna
Vocal - Silena
G-Cure - Curaga
Official Events
Конечно же разработчики не забывали о всяких увеселительных мероприятиях в игре которые проходят до сих пор. Сделано это было для того чтобы объединить людей и дать им время расслабится или помогать остальным кто его еще не начинал. Эвент давал отчасти много ненужных вещей но зато красивых.
Когда тест на Playstation 2 был закончен, Final Fantasy XI была наконец-то открыта для. Windows beta test начался летом 2002 и закончился осенью. Игра была практически готова для большого мира.
Окончание бета-тестирования FFXI на Playstation 2
04/26/2002
Когда все недочеты были исправлены было обьявлено о закрытие бета-теста. Игроки могли оставить своих персонажей и переместить их на новые сервера. Игра началась с 20 серверами. Причем давался шанс попасть на сервер вместе со своими друзьями. При перемещении использовалась система, которая брала две последние цифры из общего количества ваших гилей и суммировала их, таким образом выходил номер сервера. (Например у вас 186 872 Gil берем 7+2=9 вы попадали на сервер 9)
Начало продаж FFXI на PS2. Старт сервиса!
05/16/2002
Имена всех 20 серверов которые запустили после окончания тестирования: Bahamut, Shiva, Titan, Ramuh, Phoenix, Carbuncle, Fenrir, Sylph, Valefor, Alexander, Leviathan, Odin, Ifrit, Diabolos, Caitsith, Quetzalcoatl, Siren, Unicorn, Gilgamesh и Ragnarok. В первый же день было столько регистраций что случались частые дисконнекты и в итоге сервер упал. Его смогли починить к 19 маю. Из-за того, что сервис был не таким замечательным на старте, было решено не брать денег с игроков до 1 июня, потом уже сервис стал платным и за июнь уже пришлось платить. PS2 версия игры стоила 7800 йен. Она содержала в себе оригинальную игру Final Fantasy XI, PlayOnline Viewer, Tetra Master и JongHoLo (игру Маджонга). Так же в комплекте был мануал который был довольно таки увесистым с 288 страницами.
Первое игровое обновление
05/23/2002
Treasure adjustments (т.е. из Pugil в East Ronfaure больше не падает Shall Shells). Отрегулированы цены у NPC (crab shells, shall shells и другие предметы)
Релиз FFXI Original Soundtrack
06/05/2002
Начало продаж двух версий саундтрека, обычный и Limited Edition. В Limited Edition входили работы Yoshitaka Amano. Иллюстрированный буклет и DVD который содержал начальную заставку из игры . В обоих версиях различий в треках не было.
Первое большое игровое обновление
06/11/2002
Открытие аукциона, возможность делать скриншоты, новые редкие монстры, продолжительность статуса Bind укорочена, охранники в North Gustaberg были перемещены в их сегодняшнее местоположение, появился HQ и возможность создавать более дорогие и полезные вещи, минимальный уровень для того чтобы начать квест на саб-джоб стал 18, DEX бонус был добавлен к Sneak Attack. Эффект от Treasure Hunter был усилен. С этого дня продолжительность действия Bind была укорочена, потому что убийство монстра не составляло большого труда. Эффект не спадал даже после того, как монстр получил потери здоровья из-за чего работа Black Mage была самая лучшая для соло прокачки.
Набор для Windows бета-теста
06/17/2002
Появляется реклама в журналах и интернете, что ведется набор для публичного бета-теста. В то время рекомендуемая конфигурация для компьютера была очень высокой.
Начало бета-теста FFXI Windows
06/18/2002
Сервер Glasyalabolas был создан для Windows бета-тестеров. Бета-тест карточной игры Tetra Master для Windows также проходила одновременно с игрой.